Hallo,
ich werde in einer Stadttour teilweise 3D Sounds einbauen, werde also mit zwei Mikrofonen in zwei Richtungen aufnehmen, sodass ich zwei Soundfiles habe. Diese werde ich im Player auch im 180° Abstand einbauen. Werde also zwei 3D Sounds Pro Panoramabild haben.
Das hab ich versucht, klappt auch wunderbar, nur was mach ich, wenn ich per Hotspot nun zum nächsten Punkt komme, dann gehen die Sounds bei mir momentan weiter. Jedoch sollten sie aufhören und die neuen zwei Sounds sollten kommen (mit Überblendung wirds wohl kaum funktionieren, oder?
Hab schon verschiedenes ausprobiert, jedoch weiß ich nicht, wie ich das Lösen kann. Muss ich für jeden Sound das Plugin neu einbinden?
Momentan hab ich es so gemacht, zweimal das Soundinterface-Plugin eingebunden
Quote<plugin name="soundinterface" url="%SWFPATH%/plugins/soundinterface.swf" keep="true" rootpath="%FIRSTXML%" onloaded="" />
<plugin name="soundinterface2" url="%SWFPATH%/plugins/soundinterface.swf" keep="true" rootpath="%FIRSTXML%" onloaded="" />
Und dann hab ich in der ersten Szene die beiden Sounds eingebunden:
QuoteDisplay More<!-- play sound playsound3D(id, mp3file, ath, atv, range (wieviel Grad soll die Musik gehen), volume, loops); -->
<plugin name="soundinterface"
onloaded="playsound3D(id1, mp3s/test.mp3, 0, 0, 120, 1.0, 0);"
keep="false"
/>
<plugin name="soundinterface2"
onloaded="playsound3D(id2, mp3s/test2.mp3, 180, 0, 120, 1.0, 0);"
/>
Das funktioniert wie gesagt.
Doch wie mach ich nun, dass in Szene zwei wieder zwei neue Sounds kommen und die alten Sounds aus Szene 1 aufhören?
Gruß Marc