Soundinterface bei vrtour funktioniert nicht ...

  • Hallo !
    Ich bin neu hier und habe auch noch nicht so viel Erfahrung mit virtuellen Rundgängen und krpano. Ich auch in html kein Experte.
    Ich hoffe daher sehr, dass ich hier Hilfe bekomme...

    Ich habe folgendes Problem:
    Ich habe einen virtuellen Rundgang mit 6 Räumen über MAKE VTOUR (MULTIRES) droplet erstellt und angepasst.
    Dann habe ich noch eine Autorotatefunktion mit on/off Button eingefügt und alles funktioniert soweit.

    Jetzt wollte ich noch einen Sound (bei allen Räumen den gleichen Sound) abspielen lassen und dazu einen on/off Button einfügen.
    Aber leider spielt der Sound nicht ab und der Button ist auch nicht zu sehen:

    Es sieht im Moment folgendermaßen aus:

    <krpano version="1.0.8" onstart="startup();">

    <include url="skin/defaultskin.xml" />

    <autorotate enabled="true" waittime="2" accel="1.0" speed="5.0" horizon="18.0" tofov="off" />

    <plugin name="rotate"
    url="%SWFPATH%/skin/rotateoff.png"
    align="bottom" y="14" x="197"
    onhover="showtext(Rotation stop/start, buttonstyle);"
    blendmode="screen"
    onclick="switch(plugin[rotate].url,skin/btn_stop.png,skin/btn_rotate.png);switch(autorotate.enabled);"
    onover="set(plugin[rotate].blendmode,add);"
    onout="set(plugin[rotate].blendmode,screen);"
    keep="true" />

    <textstyle name="hotspottextstyle"
    font="Arial" fontsize="14" bold="true" italic="true" textcolor="0xFFF7EF" background="false" border="false"
    alpha="1" blendmode="layer" effect="glow(0x000000,0.5,4,3);dropshadow(4,45,0x000000,4,0.66);"
    origin="cursor" edge="bottom" textalign="center" xoffset="0" yoffset="-3" noclip="true" showtime="0.1" fadetime="0.25" fadeintime="0.1" />

    <plugin name="soundinterface"
    url="%SWFPATH%/plugins/tsoundinterface.swf"
    onloaded="playsound(sound,%SWFPATH%/plugins/sound.mp3,0);"
    volume="1.0"/>

    <plugin name="soundbutton"
    url="%SWFPATH%/skin/playpause.PNG"
    align="bottom"
    x="-200" y="14"
    visible="true"
    onhover="showtext(Sound start/stop, buttonstyle);"
    onclick="pausesoundtoggle(sound);"/>

    <action name="startup">
    loadscene(get(scene[0].name), null, MERGE);
    buildthumbs();
    </action>


    Danach folgen die diversen scenes...
    Was mache ich falsch ?????

    liebe Grüße
    starlight

  • Ohhh, vielen herzlichen Dank! Es funktioniert jetzt! *g* *g* *g*
    Es lag an dem keep="true"...

    Den Schreibfehler hatte ich nur eingefügt, um zu testen, ob auf das Soundinterface überhaupt zugegriffen wird (also ob eine Fehlermeldung beim Öffnen kommt).
    Das habe ich nur beim Reinkopieren vergessen wieder auszubessern.

    Aber egal, hauptsache es funktioniert jetzt !

    Liebe Grüße

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