Hi,
ja, diese Formel wird verwendet damit keine Bildinformationen verloren gehen,
die Grundformel ist folgende:
Kreisumfang = PI * Kreisdurchmesser
Kreisumfang = Breite des sphärischen Bildes
Kreisdurchmesser = Breite es Würfels
hier eine Grafik zur Veranschaulichung:

die Kugel wird dabei auf den Würfel projiziert,
bei 0/90/180/270° (jeweils die Mitte eines Würfelbildes) ist die Abbildung dabei 1:1,
und je weiter davon entfernt, desto mehr das Originalbild gestreckt, also hier wird interpoliert,
wenn das Bild aber jetzt 3D betrachtet wird, z.b. auf den 45°Punkt geblickt wird, wird das Bild an dieser Stelle wieder zusammengestreckt (da der Eckpunkt des Würfels in dem Fall wieder weiter von der Kamera entfernt ist), und es ergibt sich wieder die Originalauflösung,
das macht aber eigentlich nur dann Sinn, wenn das Original wirklich Pixelscharf ist,
üblicherweise (bei Digicam Fotos) kann man aber auch problemlos und ohne echten Verlust bis auf 70% verkleinern,
Schöne Grüße,
Klaus